这组数据看起来离一个独立开发者很远 ,过剩那些近期完成融资的时代企业 ,可能根本没人愿意做;现在它们都可以被迅速做成产品 。正制造即便现在效率类别是过剩热门,曲线在 2025 年初那个拐点之后几乎是时代垂直的。专用的正制造 AI 抵不过一个通用的 AI
用户愿意为 AI 能力付费,过去一年,过剩应用经济的时代蛋糕,
Consumer Edge 的正制造数据也显示,但即便是过剩观察为 AI 能力付费的人,
更能说明问题的时代是结构数据 ,月度图表都齐了,但也把一个老问题更早地摆到了「开发者」面前 :做出来以后,
从使用方式看,情况可能比以前更残酷。用数据判断这个需求到底存不存在 ,他的回答是:等这些 App 变得足够好再说 。支出、连小规模受众都没能积累起来的应用,
图|大多数独立开发者的第一个项目都是记账、测试、
Chrome 扩展加速增长,与开发成果的受欢迎程度,即评分少于 10、收入还在负增长。审查、
只看软件开发内部,它到底服务什么人。直接付费的人群仍然有限 ,
App-Slop 的时代
根据 MIT 与宾夕法尼亚大学研究者今年 5 月发表的研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》,谁会用?
a16z 最新一期数据周报,就是会不会总量没变、几乎同样是困难 。有没有找到最初的一批用户 。美国消费者个人付费购买 AI 服务的比例约为 3%。
这和大模型行业正在发生的事情其实很像,这其中的中间层正在消失。
一年半时间 ,因为开发成本太高,约有 2345 家可能失败或倒闭。而驱动它的正是 ChatGPT、Productivity(效率)是美国市场唯一一个收入和使用时长同时高速增长的品类 。
AI 编程工具降低了做应用的门槛 ,过去一个很小的需求,而是压根没有产生新赢家。被大量、收入 +2% ,最终发布的软件版本数量增加约 30%。靠什么让潜在用户知道这款应用?如果需要购买广告,
甚至对独立开发者来说 ,把更多精力放在改善利润和延长现金使用时间上。笔记和 todo list
一个想控制外卖开销的大学生,
18–24 岁人群中付费购买 AI 服务的比例约为 5.9%,
这些公司放慢了扩张 ,a16z 引用的 SVB 数据显示 ,
这项研究还结合了超过 10 万名开发者的 GitHub 活动与 AI 工具使用数据,这让人想起内容农场时代的「AI Slop」,以前的付费用户也变成了独立开发者 ,中间还隔着一大段工作。Claude 、再决定要不要继续投入 。产品最简版本),能让事情方便多少 。也不会自动创造更多需求。
这份报告还分析了创业公司的现状 ,前者可能最在意录入够不够快 ,时长 +7%;更多软件被发布出来 ,分类 、所以尽管「我们还处在 AI 非常早期的阶段」已经是陈词滥调 ,收入增长率中位数从约 40%—70% ,较大亏损的特征。但至少是在慢慢增长。按使用量来区分后,而 65 岁以上人群只有 1.4% 。使用和付费,
年轻人以四倍于长辈的速度在为 AI 付费,数据上一个都没有兑现 。
SVB 根据上半年进度估算,通用 AI 助手都有类似的优势 ,
分品类的散点图显示 ,「把东西做出来」本身 ,给真实用户试 ,未必能让某一类用户用得更顺手 。查看更多
研究者接着观察了这些新应用上线头三个月的表现:它们获得了多少下载,都能成为用户再次打开它的理由 。Codex 或者其它 Agent 就会自动完成编码、还需要一个理由
如果说大家对 AI 生成的应用付费意愿不高 ,亏损明显收窄 。也远没有普及到每个人。另一个小但亮眼的品类是开发者工具 ,所谓的 Tokenmaxxing ,找不到开发者而搁置的想法,
应用商店里,
你会为 App 付费吗?
在软件开发的起点已经变成了一句话生成的当下,AI 带来的加速也没有完整地传递到交付结果上。即不同任务可以留在同一个入口里完成。
尽管资本市场依然愿意为增长提供资金 ,「零/低使用」新应用,却没有带来相应规模的新使用需求。同时也压低了许多简单软件本身的价值。而体量最大的游戏品类 ,获得风险投资支持的美国公司中,需要更明确地证明自己的价值。并不会自动转化成更多收入;同样 ,应用商店因此会越来越拥挤,给「vibe coding 创业潮」泼了一盆冷水 :应用供给翻了四倍,演示起来也很完整。
但我们一天依然只有 24 个小时 ,只是份额在内部重新分配 、降至约 15%—30%;与此同时,
第二行的需求端显示了同期 iOS 的评分总量 、快速地生成出来 。超过三分之一成立于 2019—2021 年的零利率时期 。三大平台的月新增应用数量集体起飞:iOS 从每月约 4 万个冲到 12 万个 ,
研究者将 2025 年 2 月标注为「Agentic coding era」(智能体编程时代)的起点 。更多代码、需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻,如今有了被做出来的机会。没有因为 AI 而变大。中位年龄已经降到了 4 年,已经越来越难成为一门生意 。结果同样不是很乐观。
报告链接 :https://www.a16z.news/p/charts-of-the-week-so-many-apps-so返回搜狐 ,25–34 岁约 5% ,
按照 a16z 引用的 Consumer Edge 数据,只是不同公司的融资处境差别很大。但独立开发者的淘金梦,
研究员特意检验过一种可能性 ,在其统计的 2026 年失败企业中,对记账工具的要求就很不一样 。我们可以先做一个 MVP(minimum viable product ,Android 和 Chrome 的下载总量,
AI 编程真正改变的 ,开发者还得回答 ,Chrome 甚至在持续下滑 。但每月新增应用在头三个月获得的总参与度却持平或下降,而不是「做成一门生意」的成本。
这也是「App 大爆炸」容易让人误判的地方。「AI 没有带动应用经济」这句话需要加一个限定词:AI 应用本身,诞生了新赢家 ?答案是否定的 。AI 时代的应用泔水。下载不足 100 的占比显著上升 ,软件也可能像今天的网页 、订阅收入能否覆盖运行和服务成本 ?
让用户每个月付钱,却没有了新的付费用户 。
Sensor Tower 的数据从商业侧面印证了这一判断:以 2024 年 12 月为基准 100,但独立开发者利用 AI 开发的应用,尤其当它的主要功能也能在现有 AI 助手里完成时 ,是 AI 自己
不过 ,从这个起点开始,就愿意多付四倍的钱。
结果有些惨淡,是在降低「验证一个想法」的成本,修改邮件 、从 2025 年初到 2026 年 4 月,更多 App,
把讨论进一步推到「AI 什么时候体现在 GDP 里」这个宏大问题,是软件世界的供给曲线 。
效率类应用收入增长约 100%,代码提交活动增加约 180% ,更多调用量 ,Gemini 和 Grok。图片和视频一样,
收入上,只是这次被淹没的是应用商店 。
Sternstein 给这个现象起了个名字叫 App-Slop,iOS 每月新发布的应用数量大约翻了一倍 。但我们用 AI Vibe Coding 了一个效率类的应用,这些在消费端的 AI 付费,Vibe Coding 真正有价值的地方 ,一边是新晋独角兽越来越年轻,类似 Grammarly 这样的工具也受到了明显冲击 ,赢家通吃,2026 年全年,几乎是一条平线,活得好得很。
假设你用 AI 做了一款记账 App ,
这些选择会直接影响产品设计 ,整理资料、收入、积累了多少评分,获得一个付费用户要花多少钱 ?假如产品持续调用模型 ,
图|ChatGPT 出来后 ,更多 Token,多安装这一个 App,就多下载四倍的软件;也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作,总使用时长指数为 107.0 。但用户的下载 、用户不会因为 App 数量翻了四倍 ,
相比之下,
商业化又会带来另一组具体问题,App 确实多了,和一个需要管理共同支出的家庭 ,时长增长约 55%,
这种 AI 编程开发工具的热闹,后者则需要多人共同使用 、截至 2026 年第一季度 ,讨论旅行安排,但它其实回答了文章开头那个最简单的问题 。
原本那些因为不会编程、上线和发布等一系列流程。其跟踪的多个科技行业,不是蛋糕没变、想要让它赚钱 ,
图|2026 年苹果设计奖获奖者
所以,区分支出归属 。
AI 压低了这个市场的进入门槛,Android 和 Chrome 也分别翻倍至四倍 ,一边是老家伙更老,为至少一项 AI 服务付费的持卡人比例大约翻了一倍 ,
唯一的赢家 ,自 2022 年初以来,不断添加功能,到 2026 年 8 月,研究者估计,新应用明显增多 ,但接下来你就要决定,累计采用不同代际的 AI 编程工具后,越来越多的独立开发者本身成了 AI 应用的用户 ,要跨越 10/100 这个门槛的应用占比大幅下挫。仍然保留着较高增长、不会因此对每个用 AI 做出来的 App 都感兴趣。且占比还在上升。却没有跟上同样的速度 。而展现出任何「逃逸速度」迹象 ,
当任何人都能在几个小时甚至几分钟里做出一个 App ,
