
Hudlický表示,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,演员的合体表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物画面中 ,由演员排
练动表演者借助绑带连在一起,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。他把五名表演者绑在一起 ,生化翻滚和蹒跚移动,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻 ,合体制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者的头部也会露出来 ,无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳、
